Unabhängiges Studio, Hamburg
Wir bauen Games und Apps, die eine Reaktion wert sind.
Kleines Team, scharfe Werkzeuge, keine Dark Patterns. Jedes Release muss sich das Wort im Logo verdienen.
Ausgewählte Projekte
Was wir bauen
- Game In Entwicklung
Curve Impact
Eine Kugel rast durch eine endlose, gewundene Röhre. Halten verlangsamt die Zeit, ziehen zielt den Bandenschuss, loslassen: Impact.
- #Unity 6
- #iOS
- #Android
- App Live
Sheaf
Lernen, spielen, beten: Lieder, Rätsel und Lektionen für katholische Familien. Ohne Konto, ohne Werbung.
- #Flutter
- #iOS
- #Android
Wie wir arbeiten
Drei Regeln, die wir nicht biegen
- 1
Spaß zuerst, nie manipulativ
Keine Lootboxen, keine falschen Countdowns, keine Schuldgefühl-Pop-ups. Was nur funktioniert, weil es Menschen austrickst, wird nicht veröffentlicht.
- 2
Privat als Standard
Kein Konto, solange kein Feature eines braucht. Kein Werbe-Tracking. Was auf deinem Gerät bleibt, schützen wir nicht, wir haben es schlicht nie.
- 3
Feinschliff ist das Produkt
Sechzig Bilder pro Sekunde, lesbare Schrift, sofortiges Feedback. In den letzten zehn Prozent entscheidet sich, ob sich etwas großartig anfühlt.
Für Spieler:innen und Store-Reviewer
Die langweiligen Seiten, ordentlich gemacht
Alles, was App Store und Google Play verlangen, an einem Ort und in klarer Sprache.